کارشناس رسانه در گفتگو با "تیتر۱":
زنگ خطر بازی های رایانه ای در کشور به صدا درآمده است/ کودکان چینی حق بازی آنلاین بیشتر از ۳ ساعت را ندارند!
محمد خواجه پور گفت: اعتیاد به بازی های رایانه ای سبب به خطر افتادن سلامت فیزیکی و روانی، کاهش مهارت های اجتماعی، انزوا و در خود رفتگی دانش آموزان می شود.
به گزارش گروه گوناگون "تیتریک"؛ کارشناس رسانه در گفتگو با "تیتریک" گفت: بازی های رایانه ای یکی از هیجان انگیزترین فعالیت های بشر در قرن بیست و یکم محسوب می شوند به طوری که عده کثیری از کودکان و نوجوانان ساعات زیادی از شبانه روز را به آنها می پردازند.
مجید خواجه پور ادامه داد: جذابیت این بازی ها و استقبال کودکان و نوجوانان از آنها باعث شده که جایگاه خاصی در میان سایر وسایل بازی پیدا کنند.
وی افزود: این بازی ها نه تنها باعث می شوند پرخاشگری و خشونت در کودکان و نوجوانان افزایش یابد بلکه باعث وابستگی و حتی اعتیاد آنان نیز به این بازی ها می شوند.
این کارشناس تصریح کرد: عده زیادی از کودکان و نوجوانان بخش در خور توجهی از اوقات فراغت خود را به این بازی ها اختصاص می دهند و این خود عامل مخربی است و باعث می شود خلاقیت از کودکان نیز گرفته شود.
خواجه پور گفت: اعتیاد به بازی های رایانه ای سبب به خطر افتادن سلامت فیزیکی و روانی، کاهش مهارت های اجتماعی، انزوا و در خود رفتگی دانش آموزان می شود.
وی ادامه داد: هم اکنون افت تحصیلی یکی از نگرانی های عمده والدین و مربیان در رابطه با وابستگی و اعتیاد به بازی های رایانه ای در میان کودکان و نوجوانان است، زیرا چنین بازی هایی با ایجاد فضایی جذابتر در مقایسه با انجام تکالیف درسی، باعث تداخل در عملکردهای درسی و تحصیلی می شوند.
این کارشناس تاکید کرد: براساس مصوبه جدید کشور چین کودکان و نوجوانان زیر ۱۸ سال فقط در سه روز آخر هفته و روزهای تعطیل میتوانند بین ساعت ۸ تا ۹ شب بصورت آنلاین بازی کنند و شرکتهای بازیسازی معتبر موظفند این محدویت را اعمال کنند.
خواجه پور بیان کرد: چین چون زنگ خطر این بازی ها را حس کرده بود دانش آموزان خود را محدود کرده است تا ضمن مدیریت زمان بر این بازی ها؛ کودکان و نوجوانان کشورش دچار آسیب های این نوع بازی ها نشوند.
وی افزود: متاسفانه در کشور ما چنین تدبیری برای کودکان و نوجوانان اندیشیده نشده است و والدین نیز نظارت اندکی بر زمان بازی های کودکان دارند باید حتما مسئولین امر مانند دولت چین ورود کنند.
این کارشناس گفت: بیشتر بازی های رایانه ای افراد را به فردگرایی سوق می دهند؛ خانواده ها سعی کنند بازی های رایانه ای گروهی و فکری برای فرزندان خود تهیه کنند که آسیب های آنها را کاهش دهند.
خواجه پور ادامه داد: نگاه خانوداده ها به سرگرمی نگاه فرعی است به چشم یک نیاز روزانه و لازم به آن نگاه نمیکنیم و آسیب های آن ها را در کانون خانواده و جامعه می بینیم.
وی در خاتمه خاطرنشان کرد: اگر نگاه مان نگاه نیازمحور باشد و برایش برنامه داشته باشیم متوجه میشویم که این بازیهای کامپیوتری نیاز اصلی فرزندمان نیست.
الهه ملاحسینی – تیتریک
انتهای پیام/
خبرهای مرتبط
ارسال نظر
اخبار برگزیده