*از آمار جهانی کروناویروس در worldometers مطلع شوید*      

* شما می‌توانید سوژه‌های خبری، گزارشات محلی، مقالات و دلنوشته‌های خود را از طریق فرم «تماس با ما» یا آیدی mrh1320@ با ما در میان بگذارید... طرح سوژه از شما، پیگیری از تیتر1 *

      
جمعه ۱۰ فروردين ۱۴۰۳ - 2024 March 29
کد خبر: ۱۷۵۸۹۰
تاریخ انتشار: ۰۳ اسفند ۱۳۹۸ - ۱۱:۱۳

بازی‌های سنتی که به موبایل‌ها راه یافتند

برای سال‌هاست که بخش بزرگی از جمعیت ایران به عنوان مخاطب بازی‌های ویدئویی شناخته می‌شوند، اما بخش اکثریت آن‌ها رویکردی را دنبال می‌کنند که طی آن هزینه‌ای را در ابتدا برای خرید بازی پرداخت کرده و ادامه به تجربه آن می‌پردازند. در بازار امروز که آثار رایگان یا فریمیوم از اهمیت بالایی برخودار هستند، توسعه‌دهندگان مجبور هستند مخاطب‌های جدیدی را پیدا کنند که گرفتار خرید سنتی نیستند و می‌توانند هزینه مورد نظر خود را در فضای آثار رایگان با پرداخت درون برنامه‌ای صورت دهند.
خبرهای مرتبط
ارسال نظر
Chaptcha
حروفي را كه در تصوير مي‌بينيد عينا در فيلد مقابلش وارد كنيد
اخبار برگزیده
logo